Matte 8.–10. trinn ~10 min Gratis

Mattekampen

Sanntids matteduell for hele klassen. Spørsmålet vises på tavla, elevene svarer på egen enhet, og topplista oppdaterer seg mellom rundene. Perfekt som oppstart eller avslutning på timen.

Opprett rom →

Slik funker en runde

1

Spørsmål på tavla

Et regnestykke vises stort for hele klassen samtidig.

2

Alle svarer

Hver elev velger svar på egen enhet før tiden går ut.

3

Poeng for fart

Riktig svar gir poeng — raskt riktig svar gir bonus.

4

Toppliste

Stillingen vises mellom rundene. Du bestemmer når neste runde starter.

Tre måter å spille

Verten velger modus i lobbyen. Samme regnestykker — helt ulik stemning.

Klassisk

Lynkamp

Alle svarer på samme spørsmål samtidig. Raskest riktig svar gir mest poeng. Ren fart og fokus.

Individuelt · 10 runder
Flaks + fart

Gulljakt

Hvert riktige svar gir en kiste — dobling, jackpot eller bom. Poengene svinger, og ingen er trygge før slutt.

Individuelt · comebacks
Lag mot lag

Rev mot Ulv

Klassen deles i to lag. Alle poeng samles i lagpotten — laget med flest poeng til slutt vinner kampen.

Lagspill · samlet score

Kjapt om spillet

Trinn8.–10.
Elever2–40
Varighet~10 min
TemaHoderegning og tallforståelse
UtstyrTavle + én enhet per elev

Tips fra lærerværelset

Start timen med tre runder. Det samler klassen raskere enn noe annet — også på mandager.

Kjør par mot par. To elever per enhet senker terskelen for de som gruer seg for hoderegning.

Du styrer tempoet. Ta en pause mellom rundene og snakk om regnestrategiene som funket.

Klar for neste time?

Opprett rom — det tar 10 sekunder